public class NSOpenGLContextParameter extends NSOpenGLEnumeration
NSOpenGLContextParameter
type.NSOpenGLCPRasterizationEnable, NSOpenGLCPStateValidation, NSOpenGLCPSurfaceOpacity, NSOpenGLCPSurfaceOrder, NSOpenGLCPSwapInterval, NSOpenGLCPSwapRectangle, NSOpenGLCPSwapRectangleEnable, NSOpenGLGOClearFormatCache, NSOpenGLGOFormatCacheSize, NSOpenGLGOResetLibrary, NSOpenGLGORetainRenderers, NSOpenGLPFAAccelerated, NSOpenGLPFAAccumSize, NSOpenGLPFAAllRenderers, NSOpenGLPFAAlphaSize, NSOpenGLPFAAuxBuffers, NSOpenGLPFAAuxDepthStencil, NSOpenGLPFABackingStore, NSOpenGLPFAClosestPolicy, NSOpenGLPFAColorSize, NSOpenGLPFACompliant, NSOpenGLPFADepthSize, NSOpenGLPFADoubleBuffer, NSOpenGLPFAFullScreen, NSOpenGLPFAMaximumPolicy, NSOpenGLPFAMinimumPolicy, NSOpenGLPFAMPSafe, NSOpenGLPFAMultiScreen, NSOpenGLPFANoRecovery, NSOpenGLPFAOffScreen, NSOpenGLPFAPixelBuffer, NSOpenGLPFARendererID, NSOpenGLPFARobust, NSOpenGLPFASampleBuffers, NSOpenGLPFASamples, NSOpenGLPFAScreenMask, NSOpenGLPFASingleRenderer, NSOpenGLPFAStencilSize, NSOpenGLPFAStereo, NSOpenGLPFAVirtualScreenCount, NSOpenGLPFAWindow
Constructor and Description |
---|
NSOpenGLContextParameter() |
NSOpenGLContextParameter(com.jniwrapper.IntegerParameter t) |
NSOpenGLContextParameter(long value) |
acceptIOPerformer, getDataBuffer, getDataBufferOffset, getLength, getValueObject, pop, push, read, setDataBuffer, setValueObject, write