public class NSOpenGLContextParameter extends NSOpenGLEnumeration
NSOpenGLContextParameter type.NSOpenGLCPRasterizationEnable, NSOpenGLCPStateValidation, NSOpenGLCPSurfaceOpacity, NSOpenGLCPSurfaceOrder, NSOpenGLCPSwapInterval, NSOpenGLCPSwapRectangle, NSOpenGLCPSwapRectangleEnable, NSOpenGLGOClearFormatCache, NSOpenGLGOFormatCacheSize, NSOpenGLGOResetLibrary, NSOpenGLGORetainRenderers, NSOpenGLPFAAccelerated, NSOpenGLPFAAccumSize, NSOpenGLPFAAllRenderers, NSOpenGLPFAAlphaSize, NSOpenGLPFAAuxBuffers, NSOpenGLPFAAuxDepthStencil, NSOpenGLPFABackingStore, NSOpenGLPFAClosestPolicy, NSOpenGLPFAColorSize, NSOpenGLPFACompliant, NSOpenGLPFADepthSize, NSOpenGLPFADoubleBuffer, NSOpenGLPFAFullScreen, NSOpenGLPFAMaximumPolicy, NSOpenGLPFAMinimumPolicy, NSOpenGLPFAMPSafe, NSOpenGLPFAMultiScreen, NSOpenGLPFANoRecovery, NSOpenGLPFAOffScreen, NSOpenGLPFAPixelBuffer, NSOpenGLPFARendererID, NSOpenGLPFARobust, NSOpenGLPFASampleBuffers, NSOpenGLPFASamples, NSOpenGLPFAScreenMask, NSOpenGLPFASingleRenderer, NSOpenGLPFAStencilSize, NSOpenGLPFAStereo, NSOpenGLPFAVirtualScreenCount, NSOpenGLPFAWindow| Constructor and Description |
|---|
NSOpenGLContextParameter() |
NSOpenGLContextParameter(com.jniwrapper.IntegerParameter t) |
NSOpenGLContextParameter(long value) |
acceptIOPerformer, getDataBuffer, getDataBufferOffset, getLength, getValueObject, pop, push, read, setDataBuffer, setValueObject, write